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Math 对象的方法

FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer

方法 描述 FF N IE abs(x) 返回数的绝对值 1 2 3 acos(x) 返回数的反余弦值 1 2 3 asin(x) 返回数的反正弦值 1 2 3 atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 1 2 3 atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) 1 2 3 ceil(x) 对一个数进行上舍入。 1 2 3 cos(x) 返回数的余弦 1 2 3 exp(x) 返回 e 的指数。 1 2 3 floor(x) 对一个数进行下舍入。 1 2 3 log(x) 返回数的自然对数(底为e) 1 2 3 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值 1 2 3 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值 1 2 3 pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂 1 2 3 random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数 1 2 3 round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数 1 2 3 sin(x) 返回数的正弦 1 2 3 sqrt(x) 返回数的平方根 1 2 3 tan(x) 返回一个角的正切 1 2 3 toSource() 代表对象的源代码 1 4 - valueOf() 返回一个 Math 对象的原始值 1 2 4

Math 对象的属性

属性 描述 FF N IE constructor 对创建此对象的函数的引用 1 2 4 E 常量 e,自然对数的底数 (约等于2.718) 1 2 3 LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693) 1 2 3 LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302) 1 2 3 LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数 (约等于 1.414) 1 2 3 LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数 (约等于0.434) 1 2 3 PI 返回圆周率 (约等于3.14159) 1 2 3 prototype 允许您向对象添加属性和方法 1 2 4 SQRT1_2 返回 2 的平方根除 1 (约等于 0.707) 1 2 3 SQRT2 返回 2 的平方根 (约等于 1.414) 1 2 3

Math.max() 和 Math.min()也可以这样用:

1.    2.Math.max(1,2,3,7,5,9,71,52) 3.Math.min(1,2,3,7,5,9,71,52)

即:可以比较多个数,而不仅限于两个。

我们可以使用了floor()和random()方法来返回一个0到10之间的随机数字:

1.    2.Math.floor(Math.random()*11)电脑知识 如果觉得《javascript Math对象》不错,可以推荐给好友哦。

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